Инновации детям
«Инновации детям»: цифровое образование нового поколения
Как всё начиналось
В 2012 году основатель компании Дмитрий Андреев привёл своего ребёнка в детский сад и понял: образовательные технологии отстают от возможностей современного мира. Вдохновившись технологией Microsoft Kinect, он создал первую интерактивную игру — «Переход дороги», положив начало революции в детском обучении.
Этапы роста
- 2013 — Победа на конкурсе Microsoft Imagine Cup, создание интерактивной песочницы.
- 2014 — Запуск интерактивной доски и стола, победа в номинации «Разработка года».
- 2015 — Адаптация продуктов для детей с ОВЗ, выход на международный рынок.
- 2016 — Статус резидента ИТ-парков в Челябинске и Набережных Челнах.
- 2017 — Новая версия песочницы «Полянка», старт блока «Английский язык».
- 2018 — Разработка интерактивного скалодрома совместно с чемпионами по скалолазанию.
- 2019 — Запуск интерактивного пола Magium.
- 2020 — Умное зеркало ArtikMe и Интерактивный Физкультурный Комплекс (ИФК).
- 2021 — Обновлённая «Песочница 2.0» с режимом «Город» для патриотического воспитания.
- 2022 — ArtikMe признан лучшим IT-проектом в образовании Челябинской области.
- 2023 — «Золотой домкрат» премии «Бизнес-успех» среди 80 000 участников.
- 2024 — Встреча с Президентом России и победа в конкурсе «Знай наших».
Миссия
«Мы создаём природосообразную цифровую среду, которая вдохновляет педагогов и родителей раскрывать талант каждого ребёнка».
Ключевые продукты
- Интерактивная песочница — учит через игру с песком.
- Интерактивный скалодром — совмещает спорт и интеллектуальные задачи.
- Magium (интерактивный пол) — превращает обучение в движение.
- ArtikMe (умное зеркало) — развивает речь и эмоциональный интеллект.
- ИФК — делает физкультуру увлекательной.
Почему выбирают «Инновации детям»?
✅ Собственное производство в России.
✅ Методическая поддержка от психологов и педагогов.
✅ Тестирование детьми сотрудников — игры проверяют на практике.
✅ Обучение педагогов с выдачей сертификатов.
✅ Резидент Сколково — технологии соответствуют мировым стандартам.
Ценности
- Наука + игра — адаптируем развлекательные технологии для образования.
- Доступность — простые решения, не требующие технических навыков.
- Soft skills с детства — развиваем креативность, логику и коммуникацию.
Сегодня продукты компании используют в 9 странах мира, а её разработки меняют представление о том, каким должно быть образование будущего.
«Мы не просто создаём технологии — мы помогаем детям полюбить учиться».
Дмитрий Андреев, основатель «Инновации детям».